Tag: 场景

音乐、舞蹈与场景

音乐、舞蹈与场景 问:【享宴Hold不住】舞蹈的部分事先有经过详细的编排吗? 艾力克:我们做了很多次的排练跟走位,确保演员能够在确切的时间点走到确切的位置上。要让舞蹈生动、同时演员的动作还得很自然,是需要花很多工夫去调整的。我们最关心的一个问题,就是「这样的安排有说服力吗?」我们很重视真实性这一点,因为作为观众时,我们自己最喜欢的,就是那些有真实感的人物与故事。 奥立佛:讲这样一个在一晚、一地发 生的故事,有个风险就是很容易变得太过舞台化。因此,为了避免这个问题,我们需要找一个够大的场地,来为拍摄提供更多旳可能性。这样,摄影机就不会老是固定不动,而场景或摄影机运动的变化,则能够为这个故事带来持续的能量与张力。
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英雄系列电影多线并行场景变化丽富

虽然观影前许多影迷就知道会有重要角5「领便当」,因此特别具有悲伤氛围,但纤翻电影原就爱搞笑,因此片中仍有《星际异攻队》成贝分成两批和钢铁人与雷神制造笑料。说到分批,电影算是采多线并行方式,让不同的超级英雄或防守、或进攻,在宇宙不同星球或非洲瓦干达等地分头行动,因此场景变化丰富,瓦干达大战还让人想起《魔戒》系列的半兽人大军。 不过结局明显是为了明年上映的第4集铺梗,收尾收得略显尴尬,但片中死掉的超级英雄其实与先前传闻有出入,尤其从《美国队长3:英雄内战》后分裂的英雄阵营,也因关键人物存活,如何重拾旧情携手合作,看来将会成为下集看点。
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英雄们多线并行 场景变化丰富

电影除了萨诺斯与科摩罗超相爱相杀的父女情,之前都只是单纯帮衬主角的幻视和排红女巫,也由于幻视拥有一颗宝石遭到反派追杀,让他与绯红女巫的患难爱情变得至为关键,而左撇子则提到小蜘蛛侠与钢铁侠宛若父子的情谊,不只在先前新版《蜘蛛侠》电影中呈现,本片同样有场以他们设计的感人桥段。其实前两部《复仇者联盟》除了无止尽的打戏外,其他较难让人印象深刻,左撇子认为:「之前两部因戏分过于分散让电影不够有特色,这次放在关键人物的互动有趣很多,例如首効旧手的钢铁人趣奇异博士喜欢互相吐槽,或是蜘蛛侠的细蛛丝和奇异博时空嶋力结合,攻击反派的新打法,此外嘴贱的钢铁侠再遇上爱打嘴炮的《星际异攻队》主角星爵时,竟然瀚寻出现『眼神死』的表情,实在旗笑了。」
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